龙芯爱好者的日常!

Guee 录屏机 开发日记

第一次在Linux+龙芯CPU开发应用程序,一边实践,一边学习,白天上班,晚上爆肝,感觉自己萌萌哒。

2020-09-15 70 0

Guee 录屏机 1.0.0 使用说明

自己在龙芯上开发了一个录屏软件,有预览,能添加数种图像资源,合成画面。功能比SimpleScreenRecorder 复杂,但在龙芯上的性能表现反而比它好一点,在 x86 CPU则要差一点,因为它对x86有汇编优化,而我的代码并没有对任何CPU进行优化,仅仅是在龙芯上进行开发。

2020-09-15 133 0

2002年的国产CPU新闻

2002年,中国首款通用CPU龙芯一号研制成功,嵌入式CPU众志1号和方舟2号即将完成。

2020-09-29 龙芯 方舟 众志 7 0

龙芯LS1E

2020-09-24 13 0

YUV采样及存储示意图

YUV 的采样及打包格式太多,有时用到一些不熟悉的格式,总得到处查资料,还不一定能靠谱。为了解决这个问题,特意花时间整理出了一张图谱,把我所知道的YUV采样及打包格式都列在了上面,一目了然,方便多了。

2020-09-21 26 0

在龙梦Fedora28上编译安装 libaac

软件源中居然没有自带。

2020-09-14 37 0

龙芯的革命——LoongArch指令集

龙芯胡伟武在“2020年CCF全国计算机体系结构学术年会”上的报告:《指令系统的自主与兼容》

2020-08-13 96 0

水文:用LoongArch来确立登基的正统性

龙芯可能要官宣LoongArch了,提前水一下。

2020-08-08 59 0

OpenGL 的 glGetActiveUniform 和 glGetUniformLocation

OpenGL 的 GLSL 中声明的 Uniform 变量用于应用程序向 GLSL 程序传递参数。glGetActiveUniform 函数通过索引号取得 GLSL 中声明的 Uniform 变量的名称、类型、是否是数组等信息,而 glGetUniformLocation 函数则是通过变量名称取得 Location 值,Location 可以视为 GLSL 程序编译后,各个 Uniform 变量在 GPU 内存中的布局的顺序号。

2020-02-26 172 0

XWindow 如何取得鼠标位置的窗口

学习一下XWindow相关的API

2020-02-19 166 0

龙梦Fedora自带的GCC版本和target-help信息

看了一下 GCC 的帮助信息。

2020-02-02 208 0

在龙梦版Fedora28上安装配置Qt5.11

在龙梦版Fedora28上安装Qt,并配置开发环境。龙梦的软件源中提供了Qt5.11.1的开发环境,不需要自己编译,对于我这样的新手是个好消息。

2020-02-01 Qt Linux 龙芯 3A4000 Fedora 龙梦 224 0

安装龙梦版 Fedora28

航天龙梦为龙芯CPU配套的Linux发行版,目前最新的版本是基于Fedora28,比龙芯自己的Loongnix更加适合日常使用,也比UOS有更高的性能。

2020-01-31 215 0

龙芯3A4000开发者电脑(宁美国度卓越CR700L4)开箱简测

我买了一台龙芯3A4000开发者电脑(宁美国度卓越CR700L4),打算学学Linux,再向龙芯移植和开发一些应用程序,先来个开箱图,介绍一下这台电脑。

2020-01-28 229 1

一些LoongISA和MIPS相关书籍整理

龙芯兼容了 MIPS 指令集,又发展出了自己的LoongISA架构,单从指令数量来说,LoongISA远比 MIPS 庞大。

2020-01-23 223 0

MIPS和ARM授权差异引起的龙芯路线变迁

总有一些争议,说龙芯是购买的MIPS指令集授权,那么就和国内其它CPU厂商购买ARM指令集授权是一样的。但是,由于各种原因,这两个指令集授权真不一样。

2020-01-22 185 0

龙芯在线销售渠道整理

龙芯是当前唯一主动面向普通消费者公开销售的国产CPU,尽管受限于出货数量,每台电脑均摊的研发成本过高,导致离主流价位还有差距,但这表明了龙芯的态度:为了发展软件生态,而不惧用户在使用中发现问题,因为产品只有让普通用户使用起来了,才能发现更多问题并持续改进。要想进入公开市场,就绝不能敝帚自珍,不能为了不让用户发现问题,就放弃普通爱好者的支持,关起门来只做党政军办公的国产化替代,那种相对简单的应用环境,不足以暴露出硬件和软件的各种缺陷。

2020-01-22 483 0

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